THE SECRETS OF THE SYDNEY OPERA HOUSE REVEALED IN 3D

一个引人入胜的具有悠久历史的结构,在两个不同的项目中进行了探索,其中使用Cinema 4D来创建对该地标建筑的深入了解。

悉尼歌剧院的形状是永恒的。该设计于1956年创建,并于1973年完成建设-至今已有数十年历史的设计看起来今天可以完成。

这个具有里程碑意义的结构背后的故事与其设计一样引人入胜。而且,尽管设计仍然是现代的,但有关歌剧院的纪录片也必须如此,该纪录片由悉尼歌剧院委托并由澳大利亚广播公司于2012年制作。。该项目记录了歌剧院创作的许多步骤。 ,从一开始到开放日。必须以一种易于理解的方式来解释和描述项目遇到的复杂性。

3D图形用于说明这些复杂的建筑和工程原理。尽管有大量的历史图片可用,但必须使用3D图形清楚地说明施工的多个阶段。ABC的一个动画团队(包括Reuben Hill)由三人组成,负责创建这些图像和动画。

鲁本的职业生涯始于风景画画家,曾在《星球大战》第二,三集,红磨坊和《黑客帝国》续集等电影中使用传统方法对场景,模型和道具进行纹理处理和绘画。他着迷于提供的3D图形的可能性,并开始使用Cinema 4D进入3D世界。R11。他与当时的美国广播公司(ABC)创新部创意总监山姆·杜斯特(Sam Doust)合作完成了两个数字项目,包括歌剧院项目。此后,两家公司都开始以位于悉尼的Latchkey工作室名称进行合作。

除了先前发布的《歌剧院计划》(2012年)外,Latchkey最近还完成了一部电影,以参观该建筑。

对于这两个项目,都必须使用示意图来说明歌剧院的建造过程并对其进行动画处理。为了更好地说明特殊功能,必须将各个施工阶段显示为孤立的元素。Reuben用简单的黑白渲染结构的几何图形,并具有全局照明和环境光遮挡功能,为白色物体增加了体积和深度。物理天空用于照明,而鲁本根据需要使用标准渲染器和物理渲染器。

在完成了20年的过程中,歌剧院的外观从看起来像翻盖的外观变成了像大教堂的外观,这就是我们今天所知道的形状。使用黑白渲染的动画演示了此转换。为了清楚说明哪些版本不是最终版本,Cinema 4D的Sketch和Toon功能用于为动画创建插图。

转型的关键时刻是建筑师Jorn Utzon意识到所有屋顶元素都可以源自圆形或球形。乍一看这可能很难识别,但是Latchkey设计的顺序使其易于理解(链接)。

另一个动画解释了乔恩·乌松(Jorn Utzon)在其设计创作中是如何受到古典建筑的启发的。该动画使用了一个空虚的基础,并说明了Utzon受到中美洲人民(如阿兹台克人)的巨石结构的启发。使用全局照明和环境光遮挡,还以独特的黑白方式渲染了此动画。

动画的样式与文档完美协调,清晰,简洁地传达了信息,并且非常专注-不会遗忘整个结构。

对于鲁本来说,有机会了解悉尼歌剧院的惊人历史,建筑和工程技术,同时为项目创建图形和动画是一个巨大的机会。“Jorn Utzon球形解决方案的简单性渗透到我们在3D中重新创建和动画化该概念的工作中,这真是一个非常美好且出乎意料的惊喜。Cinema 4D和MoGraph工具集使我们摆脱了技术问题,使我们能够将所有的创造力投入到项目中。