Arnold
内存高效,
可扩展的光线跟踪器
阿诺德GPU
头发和皮毛
细分和置换
显示 1-16 个结果(共 20 个结果)
新功能:新天空模型
随机纹理平铺
新镜头效果
电晕距离着色器
新的自适应环境采样器
新功能:新天空模型
随机纹理平铺
新镜头效果
电晕距离着色器
新的自适应环境采样器
新功能:新天空模型
随机纹理平铺
新镜头效果
电晕距离着色器
新的自适应环境采样器
地质过滤
精密配电
高密度散步
变形级别控制
高分辨率程序岩石
模拟
渲染图
灵活性
工作流程
长片和游戏卷轴
轻薄层
实例化
创意照明
C4D Shader支持
精确的光线模拟
粒子操纵
缩放体积渲染
数据转换能力
仿真自然现象
运动模糊和景深效果
分发对象
编辑器预览
SplineSPREAD对象
点云绘图模式
支持高校渲染
新的MULTI-GPU引擎
云渲染服务
支持众多主流软件
渲染设置简单
光影渲染准确
样式预设
噪音破坏
翻转对象
辛烷值渲染
动力学选项
宏达蒙
子帧采样
网状模型
样条控制圈
网络的粒子剪切
多物理模拟
刚体动力学
柔体动力学
SPH流体求解器
全新的粘弹性流体求解器
粒子建议
多次散射
自适应容器
物理防火罩
直观的工作流程