学习C4D,就要了解它的一些基础功能,让初学者们知道该如何使用它,所以,今天来了解下C4D的基础功能吧!
先从菜单讲起,
C4D的菜单可以分为九个部分:
(1)菜单(2)工具栏(3)控制模式工具栏(4)视图操作区(5)时间轴(6)对象管理器(7)属性管理器(8)材质编辑器(9)整个场景的坐标控制
三维度的元素:X轴,Y轴,Z轴,时间线
C4D的视图操作区,默认往上拉的时候其实是往下翻,往下翻的时候其实是往上翻。
造成这种效果的原因是:透视图是根据摄像机来控制方向的,而摄像机往前就相当于是拉高一点儿往下看。
需要改变这种设置的,可在参数的设置里进行更改。
(Ctrl+E)参数配置——输入装置——反向轨迹 勾选 数位板 勾选
用户界面——气泡式帮助(悬浮在功能键上时,弹出提示是介绍这是一个什么功能。) 勾选
视图操作是最频繁的操作,要观察创建模型的任何一个地方,其操作主要是:(1)移动(鼠标中键)(2)缩放(鼠标右键)(3)旋转(鼠标左键)
快捷键操作:ALT+鼠标的左中右键
如果没有鼠标中键时可用键盘的1,2,3,键+鼠标左键,直接对应移动,缩放和旋转的操作。
按3键+鼠标右键拖动——是整个摄像机的视角旋转
三维软件一般有四视图:分别为透视图,顶视图,右视图,正视图
切换的快捷键为鼠标中键
3D视图上面还有一个菜单
编辑——撤销视图(Ctrl+shift+Z):回到上一视野
框显活动元素(ALT+S):快速找到选择的物体
过滤器:表现某一类物体是否显示
物体的移动变换:
可置入一个立方体,上面有三个黄色的箭头,分别在三个方向上(X,Y,Z),只有在点击移动工具(E)之后才可以进行,或使用坐标界面来进行控制调节。
若对物体的大小进行调节,可使用缩放工具(T),立方体上面会有黄色的小方块出现。
旋转(R):有一个黄色的大圆环(代表:随鼠标随意转动,定位不准确),和三个颜色分别为红,绿,蓝的小圆(代表:按特定的轴向旋转,红——X,绿——Y,蓝——Z)。
一般配合控制模式工具栏的工具,可实现整体缩放或局部缩放。
将X,Y,Z,三个轴向,根据需求来激活,配合世界坐标轴(默认状态下是对象坐标轴),使其绑定X,Y,Z,来实现当对象坐标轴和世界坐标轴不一致时,物体可以向垂直的某方向移动。
属性管理器:选中哪一个物体,就显示哪一个物体的参数;选中哪一个工具,就显示哪一个工具额参数。
属性管理器中有一个锁定的功能,锁定即为锁定当前啊的属性面板,一般配合新增属性面板的功能来使用(多开一个属性面板,将某一物体的参数锁定住),方便对比参数来使用或两个参数需要同时调整时。
对象管理器:
第一列:文件名称的列表
第二列:是否显示和是否产生效果的一个选项
有两个小圆点,第一个小圆点:场景中是否显示物体;第二个小圆点:渲染的时候是否显示物体。分为三种状态:绿色(显示),红色(不显示),灰色(默认显示)
在属性管理器的基本中也是可以调节的。
“√” 对勾号:控制它在场景中的效果是否显示。
前面的大圆点是关于层的,后面是对象的标签,选中物体右键,可添加标签。
搜索,搜索后可叉掉还原,也可在书签的默认书签中还原。
新增,多出一个对象管理器。
眼睛,筛选关闭显示。
参数化物体,不可直接拖动控制其大小,只能在对象中调节。
复制一个立方体(CTRL+点击对象管理器中的立方体向下拖)
样条线:样条线的颜色是一个渐变的颜色由白到蓝,表示从头到尾的意思。
贝塞尔曲线,(可调节弧度)点击拖拽即可。
在透视图中画线,它是在一个平面上的,若想要这跟样条线立起来,则要在正视图中去画。
在画样条线结束时的操作,可按下回车键,也可点选一下其他的工具。
贝塞尔曲线,只调节单边的手柄时按住shift键,松开两个一起调节。
若想要将点还原,则右键——相等切线方向(选择完后变成一根)垂直水平,但长度可能不一致,可右键——相等切线长度。
若觉得样条线长度不够了,想要继续绘制,则按住Ctrl键,鼠标继续点击绘制就好。
B样条线——它控制曲线不是靠线上的点,而是线周围的点来控制。
线性样条线——就是绘制直线的
阿基玛和立方样条线——就是绘制平滑曲线的,可能拐角处的处理方式不同。
样条线的使用:样条线中的固定形状样条线,不能通过点级别进行编辑,类似于参数化物体,通过对象中的参数来控制。
好了,以上就是今天C4D讲解的内容,内容不多,但是实践操作可能就不是很简单了,希望将内容理解,多多上机操作哟,C4D总体来讲是一款功能很全的软件哦,但是,把它学好后,想赚零花钱的艺术家们,就需要购买正版软件了哦。还有更多功能小教程在本网站等你们哦!