CINEMA 4D与游戏
游戏中充满乐趣
Cinema 4D提供了一个完整的工具集,可用于创建环境模型和角色模型,绘制详细的纹理并添加复杂的角色动画。直接绘制纹理,在C4D和游戏引擎中应用Allegorithmic Substance程序纹理,或利用Cinema 4D的纹理烘焙将程序着色器转换为位图。
一站式服务

FBX支持
Cinema 4D为FBX文件格式提供了出色的支持,几乎每个游戏引擎都使用FBX文件格式来导入环境和动画角色。与单独的C4D拍摄一样,将单独的动作存储在同一文件中,它们将被保存在FBX中的单独的剪辑中-准备在您喜欢的游戏引擎中激活。
非线性动画
使用C4D的Character对象简化游戏角色的装配过程,然后堆叠和混合运动以从简单的剪辑中创建复杂的动画。创建一个完整的角色动作库,并根据需要应用它们。
人体彩绘3D
使用BodyPaint 3D在您的游戏资产上直接绘制详细的多通道纹理。利用UV编辑器解开模型并直接在2D或3D视图中绘制。通过将面,纹身和其他细节直接粘贴到模型上作为临时投影平面来添加它们,或将投影导出到Adobe Photoshop进行进一步的细节处理并将其重新应用到模型上。